Card Adventure 卡牌大冒險
  服務對象/目標
以自動化方式,減低教育、輔導及復康的成本,擴大其服務範圍,為有需要的學生及其家庭提供高效、有趣及平民化的解決方案。
  營運方式
以冒險遊戲學習體驗啟發學生自主學習,同時採用正向教育元素,給予學生自我實現的可能,從而提高學生學習動機、語文能力及感知肌能,達至持續學習、永續發展。本計劃包含線上線下課程、應用程式、大數據分析平台,及客製化方案,家長、學校及機構可按其需要選擇個人化方案。
  預期結果/成果
推出15套網上學習教材,共有30名有特殊學習需要的兒童率先試用
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